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棋牌游戏在整个游戏市场前景如何?

网络采集 发布于 2019-09-08 13:51   浏览 次  

 棋牌已成为一个炙手可热的领域,未来会发展成甚么样是每个投资商都关心的。

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      1.从用户群来看 

      棋牌是大多数人上网后玩的第1款棋牌,特别是40往上这个年龄层的网民触网后;由于中国网民的增速在逐渐下降,因此棋牌的潜伏用户增速也在下降;现在对一个新的棋牌来讲,获取的用户很多可能都是通过运营手段从别的平台挖过来的,所以做好一个棋牌的运营直接决定这款棋牌的生命长度。

      2.从市场规模来看

      棋牌属于低ARPU值的棋牌,充值比例不高(赌博棋牌除外);棋牌的用户量总数可以秒杀大多数MMORPG棋牌,但是效益上远低于大多数MMORPG棋牌,全部棋牌市场的规模应当就是百亿级。

      3.从竞争者来看

      上市公司有几家,而BAT企业阿里主营业务不是棋牌。由于技术门坎不高,依然在不断出现一些新的区域性的棋牌平台,整体来看,并没有出现阿里棋牌可以倾轧所有其他棋牌平台的情况。

      4.从产品竞争来看

      一类产品是斗地主、德州扑克这类无明显区域的产品,我们称之为通用性规则的棋牌。一类产品是区域棋牌,也就是地方特点规则的棋牌,这一类棋牌平台在地方规则棋牌的收入能力和人数,都是要远超过阿里棋牌平台上的同款棋牌的。

      最后整体来讲:棋牌在全部棋牌市场的前景可以总结为:前景非常明确;竞争十分剧烈;不出现革命性的交互体验,想象力很难突破天际。