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斗地主配合技巧

网络采集 发布于 2019-09-10 17:00   浏览 次  

一:记牌
首先玩斗地主游戏有一点很重要,就必须记住外面出过的大牌(最少K以上,10以上更好,这样才能判定你手上的牌有无最大)及你上家出过的小牌(这样便于帮助上家逃走,或能用较小的牌顶住地主上家的牌以便自己有机会逃走),可能的话最好记一下牌有无出全以防炸弹
二:叫牌
其次在叫牌时最好不要冲动,手上应当最少有两手绝对控制牌才行,比如一个大王加一对2,这样出单或打对都可以控制,有很多朋友喜欢冲动,手上有一把炸弹第一个就叫到地主了,这样一般情况下都做不成地主的,而且根据牌形同型的原理,他人手上有炸弹的概率很大的,那样的话就会输较多的分数。
三:出牌
斗地主要长分快就要多做地主,做地主时应以安全为上,特别手上有双王时该拆就拆,这样就有两手单牌的控制,而不要寄希望他人给你过牌结果使你舒舒服服的把双王炸出去,一样在不能确认外面有非常你手上炸弹更大的炸弹时,可以出四带二,只要赢6分就行,由于冒险的话,赢了得分翻倍12分,但输了最少减少6分,而且万一人家真有大的炸弹炸了,那就要输12分乃至24分,所以从得失分考虑,做地主时安全为上。
四:配合
但玩斗地主的乐趣就是斗地主,不让地主轻轻松松的做成,体现斗地主的水平也就是如何两人配合不让地主得逞。
地主的上家首先要顶牌,除非是手上有绝对控制牌,乃至比地主的牌还好,一般说来,只要不让地主有出牌的机会,虽然自己不能逃走,但能给另外一家开创机会走掉。地主的上家在自己取得出牌权而又没法判定地主的牌型时,先应当出自己有掌控控制的牌张,否则应当出较多的牌张,例如顺子或三带一,实在不行也应当出对子,在最没有掌控时才出单张(但应当出较大的牌以顶住地主,必要时可把较大的对子拆成两个单,这样也是放信号给另外一家表示自己无控制牌),在顶单张时基本上应当比10大,有可能的话最好先顶住3张底牌(A,2,王除外),这样的话便于最后根据地主手上的底牌来判断牌形。地主的上家在自己没有控制牌时不要去跟自己的上家放出来的牌(单张顶牌除外),例如上家出了5张的小顺,可能他手上还有6张的较大顺,如果你顺手跟了把5张顺,而地主又正好没有顺时,你就相当于在帮地主斗你上家;有时候上家出了个小对子,你手上正好只有一对小对子可跟也不要跟,由于万一上家的牌不好也想放牌给你,见你跟对子了他就要误解他放对牌了,结果等地主也跟对子后上家就会放手,这样就白白的送给地主一次出牌机会,而且有时候打到最后要渡牌给上家就是靠放小对子,由于在你的顶牌之下地主很容易出现最后只剩双王加两单或光剩一个较大的单张等机会,如果你没法渡牌给你上家,那就把胜利拱手相让给地主。固然地主的上家在自己的牌不算很好但比较顺畅时可以先脱手只剩单张等你的上家来放你,这时候候在有机会出单张时没必要顶了,而必须先出最小的单牌。
地主的下家则要能跟就跟,有机会跑就跑,最好只剩一张或一对,这样就给地主出了困难,在走牌时也有一定的技术,例如手上有AAKKQ6,对子已经是最大的了,应当先出K对,地主不要的话你再出6,这时候候你的下家应当可以推断出你还有比K对大的对子,如果没有的话,你手上有三张单牌就死定了,那也只能死马当作活马医,所以他有机会出牌的话就应当出对子,除非他没对或能自己走掉。如果自己手上有炸弹但其他牌不是很好不容易走掉时,要注意不要先把最小的牌打掉,常常你的下家有机会跑掉,你只要确认你的炸弹最大了就能够炸他一把,不论是地主还是下家,然后把下家放走就行,如果你把最小的牌都打光了,就有可能炸了后放不走下家,结果弄巧成拙,反倒是让地主赢得了双倍的分数。
斗地主游戏主要就是要记的准,配合的好,一般的情况下应当没甚么问题的

第一层心法:悟性高者七天可成,次者十四天可成。记牌与算牌是斗地主的基本功。一是要根据自己手里的牌,记住没有的牌,时刻关注他人的出牌情况,记住是否出过这些牌。这点很重要,到牌局的中后段就可推算出他人手里有无炸;二 是要记住地主是否出过亮在牌面上的三张底牌;三是要记住他人手里还有几张"王"、"2"、" A",并要根据各人的出牌情况推算出这些牌分别在哪一家的手里,准决率要达成90%以上。在记牌与算牌的基础上决定自己的出牌顺序。出牌对地主下家的要求不高,对处在这个阶段的牌手来讲,只要把自己的牌走顺即可,捉住机会跑光手里的牌。地主上家的出牌是很有讲求的,要做到"压多攻少"。1."压多"——首先估计地主的牌型,如果地主单牌多,就要坚决顶住,乃至不惜破开对"A"或对"K"来压抑地主,建议按" K"、"A"、"Q"、"2"、" J"的顺序顶牌。出" K"是很有学问的,一、可以摸索地主有无单"A"和单"2", 二、有时候可以破开地主的对"A"和对"2",这对后续在对子上对地主进